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martes, 21 de julio de 2009

Los Videojuegos y la Tecnología 3D.


Los videojuegos se preparan para incorporar la tecnología 3D, que dejó de ser una experiencia desconocida para una buena parte del público gracias al éxito de películas como Up y la Era del Hielo. Una destacada promotora de esta nueva tecnología cinematográfica es Pixar, creadora del juego de la próxima película Fuerza-G. Utiliza una técnica conocida como anaglifo 3D, que consiste en usar lentes de dos colores ­generalmente azul y rojo­ para superponer las imágenes y dar la sensación de que éstas salen de la pantalla.

Otro juego que utilizará la técnica será Toy Story: Midway Mania, diseñado para la consola Wii y que se basa en la atracción inspirada en la película que se encuentra en Disney World. La idea es que las personas hagan en sus casas el mismo recorrido del parque de diversiones. Además incluye varios juegos creados exclusivamente con la tercera dimensión. Para finales de año se espera la llegada del juego de la última película de James Cameron, Avatar. Tanto el filme como el simulador fueron creados para correr en 3D mediante una técnica más avanzada, el 3D estereoscópico, que si bien ofrece un efecto más real requiere de pantallas dotadas del sistema Sensio 3D y cuyos precios aún resultan restrictivos.

Otra técnica es el 3D Vision de Nvidia. Igualmente necesita de pantallas especiales, pero más baratas que las que se requieren para Avatar. Expertos desarrollan una técnica que se llama head tracking y que no requiere lentes sino una gorra con un foco luminoso, que le avisa a una cámara pequeña dónde está la cabeza de la persona y genera el movimiento de objetos en la pantalla. Ha sido probada en la Wii y probablemente se incorpore al proyecto Natal de Microsoft en 2010.

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